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    掌上點購商業模式介紹

    更新時間
    2024-11-01 09:00:00
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    掌上點購系統模式開發,掌上點購商城系統開發,掌上點購系統app開發,掌上點購分銷系統開發,掌上點購商業模式介紹

    免責聲明:此帖來源轉載于網絡,僅供參考,非平臺方,一切與本人無關,本公司專業開發系統,不是要做系統的一律勿擾??!

    電子商務源于英文ElectronicCommerce,簡寫為EC。其內容包含兩個方面,一是電子方式,二是商貿活動。是利用簡單、快捷、低成本的電子通訊方式,買賣雙方不謀面地進行各種商貿活動。電子商務可以通過多種電子通訊方式來完成。主要是以EDI(電子數據交換)和Internet來完成的。尤其是隨著Internet技術的日益成熟,電子商務真正的發展將是建立在Internet技術上的。

    1,掌上點購,免費注冊。

    2,1000元購買腦白金系列產品,激活會員,有資格參與拼團活動。同時贈送4000抵用券(所有收益抵扣變現),當抵用券沒有時,可復購1000元產品,贈送5000元抵用券。

    3,購買紅酒,購買1瓶紅酒贈送2000積分用于拼團活動。

    4,活動規則,2天1期,7天一輪。一期7倉。

    一,消費收益8%

    掌上點購商城系統開發源碼模式介紹插圖

    假設:

    每天參與一倉500拼券,一周需要3500的周轉金。

    一倉500×8%=40/天×30天,一個月收益1200元。

    一倉1000拼券,一周需要7000元周轉金。

    1000×8%=80/天×30天,一個月收益2400元。

    滿倉拼一天3000,一周需要22000周轉金。3000×8%=240/天,一個月收益7200元。

    二:決算重生

    每一期以15%撥出遞增,當***高峰時,有可能15%滿足不了前一期的撥出,這時啟動重生機制~決算。

    假設A倉到了第100期,滿足不了決算,當期1000元原路返回。倒數三期99期98期97期,分別鎖倉1000,共計鎖倉3000元。那么怎么參加決算呢?3000×30%=900原路返回。

    3000×70%=2100的抵用券(再次拼倉時可抵扣變現,并優先進入新倉)

    3000×70%×1.5倍=3150購物積分。當決算時,99期98期97期是人數***多的時候,假設有10萬人,每人有3150購物積分,在掌上點購商城可以購買家居日用消費品。

    何為利潤前置?消費在后?

    就是在決算前所有分潤都是決算時每人購物積分3150產生的利潤。決算時,所有人一起購物一起消費。掌上點購一起賺錢,一起拼團,一起消費。

    從貿易活動的角度分析,電子商務分為兩個層次,較低層次的電子商務如電子商情、電子貿易、電子合同等;***完整的也是*****的電子商務應該是利用Internet網絡能夠進行全部的貿易活動,即在網上將信息流、商流、資金流和部分的物流完整地實現,也就是說,你可以從尋找客戶開始,一直到洽談、訂貨、在線付(收)款、開據電子發票以至到電子報關、電子納稅等通過Internet一并完成。

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